Riot Games VALORANT Esporu İçin Yeni Planlarını Duyuruyor

Mr.T

Administrator
Yetkili
Admin
Yeni ligler ve oyun içi özellikler espor ekosistemini genişletecek

yeni turnuva modeli, seçili gruplarla 2023’te çığır açıcı uzun vadeli paydaşlıklar kuracak.


Riot Games bugün prestijiyle VALORANT esporu için çığır açan planlarını duyurdu. VALORANT esporu 2023’te üst seviye rekabeti sağlamak için üç tane milletlerarası lig kuracak. Yeni model, muhakkak sayıda ekiple rastgele bir fiyat talep etmeden uzun vadeli paydaşlıklar kurarak dünyanın en süratli büyüyen esporunda uzun vadeli bir tutarlılığın sürdürülmesini sağlayacak. Bu teşebbüsü desteklemek ismine, Riot Games şunları da içeren yeni özellikleri ve aktiflikleri hayata geçirecek:


  • Dünyanın en uygun kadrolarının her hafta uğraş ettiği üç memleketler arası lig. Amerika kıtası, EMEA ve Asya’daki grupları kapsayan üç memleketler arası ligde, en düzgün oyuncular LAN ortamında ve canlı seyirci topluluğu (sağlık ve güvenlik el verdiği sürece) karşısında birbiriyle gayret edecek. Yıl boyunca bulunduğu liglerde kendini göstermiş olan en düzgün gruplar iki milletlerarası Masters aktifliğine ve tek bir ekibin VALORANT Dünya Şampiyonu olacağı VALORANT Champions aktifliğine katılmaya hak kazanacak.


  • Dünyanın dört bir yanındaki en düzgün yetenekleri ortaya çıkarmak için hazırlanmış yeni rekabetçi oyun modu, direkt VALORANT İstemcisi aracılığıyla tüm oyuncular tarafınca erişilebilir olacak. Bu mod, var olan liderlik tablolarını destekleyecek ve oyunculara dereceli oyunun ötesinde espor ekosistemiyle bütünleşik yeni bir amaç sunacak.


  • Yeni lokal liglerle bir arada, seçkin milletlerarası liglere ulaşmayı amaçlayan taze yeteneklerin fırsatları artacak. Oyun içi rekabet modundaki en düzgün gruplar, bulundukları mahallî ligler dahilinde bölgelerindeki en uygun yeteneklere karşı gayret etme fırsatı bulacak.


  • Riot Games, seçili tertiplerin giriş yahut iştirak bedeli ödemeden dahil olabileceği yeni bir rekabetçi espor ortamı oluşturacak ve muvaffakiyete ulaşmak için uzun vadeli paydaşlıklar kuracak.
Riot Games Espor Operasyonları Önderi Whalen Rozelle, “VALORANT’ta günümüzün en nefes kesici esporunun yanı sıra sanayideki en düzgün yönetilen, tutkulu ve heyecan verici ekipleri inşa etmek istiyoruz. VALORANT için uzun vadeli paydaşlık modelimizi yalnızca ekiplerin sürdürülebilirliğini değil, gelişmelerini ve tertiplerini VALORANT esporunun büyümesine ayak uydurabilecekleri biçimde desteklemek için tasarladık.”

“Seçili tertipleri rastgele bir iştirak fiyatına tabi tutmadan muvaffakiyete uzanan uzun vadeli bir paydaşlık kurmaya hazırlanıyoruz. Amacımız, ortaklarımızın kaynaklarını mümkün olan en rekabetçi kadrosu kurmaya odaklaması, çeşitli reklamlar ve esporla ilgili öteki teşebbüslerle kendi hayran kitlesini büyütmesi.”

“2022 yılı boyunca Riot Games, VALORANT’ı dünyanın öncü FPS esporu haline getirmek için yanlışsız uzun vadeli ortakları belirleyeceği seçici bir müracaat sürecini yürütecek. Seçim kriterlerine uyan kadrolar, Riot Games’den yıllık finansal takviye alacak ve eşsiz oyun içi uygulamalar ve eserlerle ilgili işbirliklerinde özel fırsatlar yakalayacak. Paydaşlık yapılan ekipler, espor markalı içeriklerin dağıtımını yapabilecek ve bu sayede VALORANT’ın mevcut 15 milyonluk aylık oyuncu kitlesinin hem oynarken birebir vakitte izlerken tuttuğu espor kadrolarıyla ilgili kanılarını yansıtmasına imkan tanıyacak.”

“Bu yeniliklerin hepsi VALORANT’ı büyüme sürecinin bir daha sonraki kademesine taşıyacak rekabetçi bir ekosisteme dayanak olacak,” diyor Riot Games Espor Müdürü John Needham. “Daha heyecan verici müsabakalara imkan tanıyan harika bir rekabet ortamı hazırlamak, canlı seyircileri heyecanlandıracak yeni etkinlikler düzenlemek ve milyonlarca çevrimiçi hayranı etkileyecek tecrübeler inşa etmek istiyoruz. VALORANT’ı jenerasyonlara ulaşan günümüzün en yeterli esporu haline getirecek ekosistemi inşa etmek için geçtiğimiz 10 yıl ortasında LoL Espor’dan öğrendiğimiz her şeyi kullanacağız.”

“2017’de Riot Games, League of Legends esporuyla (LoL Espor) birlikte kalıcı iştirak programını duyuran birinci oyun yayıncısı oldu. Bu model, kadrolarla Riot Games içinde resmi bir işbirliği kurarak, her insanın ortak bir uzun vadeli vizyonu benimsemesini sağladı. 2017’den beri bu modeli Kuzey Amerika, Avrupa, Çin, Latin Amerika, Kore, Brezilya, Türkiye ve daha geniş bir espor sanayisine uyguladık. Oyuncular daha fazla gelir ve daha kuvvetli takviye sistemleri açısından yarar görürken, ekipler da geleceklerine yönelik birkaç yıllık planlar yapabildi.”

“Kalıcı paydaşlığın bedeli Riot Games ekosisteminde de arttı ve hem espor sanayisinden tıpkı vakitte klâsik sporlardan biroldukca farklı yeteneği kendine çekti. Kadrolarla resmi bir bağlantı halinde olmak, büyük çaplı etkinlikler ve dijital tecrübeler için direkt işbirliği yaparak daha ilgi alımlı bir espor tecrübesi hazırlamamıza imkan sağladı.”

Kaynak: (BHA) – Beyaz Haber Ajansı