Türkiye’de oyun oynamaya ayrılan vakit yüzde 69 yükseldi. Oyun harcamalarının yüzde 48 arttığı ülkemizde oyun kesimine yapılan yatırımlar da artıyor. 2021’in üçüncü çeyreğinde en çok yatırım süreci oyun bölümünde gerçekleşirken ikinci sırada pazaryeri bölümü bulunuyor.
Digital Report Mecmuası ve DORinsight Araştırma Şirketi’nin gerçekleştirdiği araştırmaya göre, Türkiye’de pandemi devrinde oyunlara yapılan harcamalar yüzde 48 arttı. Oyunlara ayrılan vaktin yüzde 69 arttığının açıklandıği araştırmaya göre, iştirakçilerin yüzde 35’i günde 1-2 saatini oyunlara ayırırken yüzde 3’ü ise 6 saatten çok oyun oynuyor. İştirakçilerin yüzde 80’i faal olarak dijital oyun oynuyor. Dijital oyun cinslerinden en çok tercih edileni ise bulmaca.
Oyuna 10, pazaryerine 7, teknolojiye 6 yatırım
Oyun harcamalarının ve oyuna ayrılan müddetlerin artması ile ülkemizde kuvvetli bir dal haline gelen oyun bölümüne 2021’in üçüncü çeyreğinde 10 adet yatırım gerçekleşti. KPMG Türkiye ve teşebbüs sermayesi şirketi 212 iş birliği ile hazırlanan Teşebbüs Ekosistemi Yatırımları Raporu’na nazaran, yatırım adedinde oyun şirketlerini 7 süreç ile pazaryeri, 6 süreç ile deeptech (derin teknoloji) ve SaaS (hizmet olarak yazılım) kesimlerindeki şirketler takip ediyor.
Google Play Store’da yüzde 71, App Store’da yüzde 42
Oyun kesimindeki büyüme eğiliminin önümüzdeki senelerda artarak devam edeceğini belirten IFASTURK Eğitim, Ar-Ge ve Dayanak Kurucusu Mesut Şenel, “2025 yılında App Store’da yüzde 42’lik oranla; Google Play Store’da ise yüzde 71’lik oranla en çok gelir sağlayan kategorinin oyun olması bekleniyor. Dünya genelinde süratli biçimde büyüyen oyun kesimi, Türkiye’de de pek büyük bir sıçrama yaşadı. Bilgisayar oyunu, taşınabilir oyun ve uygulama alanında üretim yapmak isteyen girişimcileri devlet takviyeleri, hibeler ve teşvikler konusundaki deneyimlerimizle destekleyerek markalaşma yolunda ilerlemelerine katkıda bulunuyoruz.” açıklamasında bulundu.
Kaynak: (BHA) – Beyaz Haber Ajansı
Digital Report Mecmuası ve DORinsight Araştırma Şirketi’nin gerçekleştirdiği araştırmaya göre, Türkiye’de pandemi devrinde oyunlara yapılan harcamalar yüzde 48 arttı. Oyunlara ayrılan vaktin yüzde 69 arttığının açıklandıği araştırmaya göre, iştirakçilerin yüzde 35’i günde 1-2 saatini oyunlara ayırırken yüzde 3’ü ise 6 saatten çok oyun oynuyor. İştirakçilerin yüzde 80’i faal olarak dijital oyun oynuyor. Dijital oyun cinslerinden en çok tercih edileni ise bulmaca.
Oyuna 10, pazaryerine 7, teknolojiye 6 yatırım
Oyun harcamalarının ve oyuna ayrılan müddetlerin artması ile ülkemizde kuvvetli bir dal haline gelen oyun bölümüne 2021’in üçüncü çeyreğinde 10 adet yatırım gerçekleşti. KPMG Türkiye ve teşebbüs sermayesi şirketi 212 iş birliği ile hazırlanan Teşebbüs Ekosistemi Yatırımları Raporu’na nazaran, yatırım adedinde oyun şirketlerini 7 süreç ile pazaryeri, 6 süreç ile deeptech (derin teknoloji) ve SaaS (hizmet olarak yazılım) kesimlerindeki şirketler takip ediyor.
Google Play Store’da yüzde 71, App Store’da yüzde 42
Oyun kesimindeki büyüme eğiliminin önümüzdeki senelerda artarak devam edeceğini belirten IFASTURK Eğitim, Ar-Ge ve Dayanak Kurucusu Mesut Şenel, “2025 yılında App Store’da yüzde 42’lik oranla; Google Play Store’da ise yüzde 71’lik oranla en çok gelir sağlayan kategorinin oyun olması bekleniyor. Dünya genelinde süratli biçimde büyüyen oyun kesimi, Türkiye’de de pek büyük bir sıçrama yaşadı. Bilgisayar oyunu, taşınabilir oyun ve uygulama alanında üretim yapmak isteyen girişimcileri devlet takviyeleri, hibeler ve teşvikler konusundaki deneyimlerimizle destekleyerek markalaşma yolunda ilerlemelerine katkıda bulunuyoruz.” açıklamasında bulundu.
Kaynak: (BHA) – Beyaz Haber Ajansı