Dijital Türk Oyunları Platformu (DiTOP), oyun geliştiricilerinin kuluçka merkezi Game Factory ve Konya Büyükşehir Belediyesi iştirakinde “Oyunla Gelecek” kampını düzenliyor. Dördüncü kere yapılacak olan “Oyunla Gelecek” kampı, bu yıl 16 – 29 Ağustos tarihleri içinde Konya Beyşehir kamp alanında gerçekleşecek. Oyun kesimine giriş yapmak isteyen herkes, “Oyunla Gelecek” kampıyla kesime adım atabilecek.
Hem fizikî hem online olarak iştirak sağlanacak
Son periyotta dijital sanatların en değerli alanlarından biri olarak görülen ve milyarlarca dolarlık bütçelere ulaşan oyun kesimine yeni girişimcilerin dahil edilmesi maksadıyla düzenlenen “Oyunla Gelecek” kamplarına oyun tasarlamak, dijital sanatların farklı alanlarında kendini geliştirmek, bilhassa dijital sinema ve animasyon üretim süreçlerine dahil olarak yüksek gelirli bir iş sahibi olmak isteyen yazılımcı ve dizayncı gençler başvurabiliyor. Kampta buluşacak olan 500+ iştirakçinin yanı sıra online olarak da takip edilebilecek eğitimlere; yatırımcılar, akademisyenler ve kesim ustaları da katkı sunmak ismine kayıt yaptırabiliyor.
Teşebbüsçüler, yatırımcılarla buluşacak
Kamp sonunda dijital oyun dalına yatırım yapmak isteyen yerli yabancı yatırımcılarla, genç girişimcilerin buluşabileceği bir oyun ekosistemi buluşması da gerçekleştirilecek. Geçtiğimiz mart ayında Hazine ve Maliye Bakanlığının düzenlediği iktisat ıslahat paketi programında Cumhurbaşkanı Recep Tayyip Erdoğan, ülkemizin kalkınmasını hızlandıracak başlıklar içinde dijital iktisada ve alt kırınımlarında oyun ekosistemine özel vurgu yapmıştı. Genç istihdamının gelişmesi konusunda da oyun geliştiricileri ve yazılım dalı kıymetli bir pozisyona sahip.
Türk oyun pazarı 880 milyon dolara ulaştı
Dünya dijital oyun pazarı 2020 yılında salgının ektisiyle 9,3 büyüyerek 159 milyar dolara ulaştı. Bu büyüme Türkiye’de de tesirini gösterdi ve 32 milyon olan oyuncu sayısı 36 milyona, 830 milyon dolar olan toplam hasılat 880 milyon dolara yükseldi. Türk oyun pazarında 450 milyon dolarla taşınabilir, 230 milyon dolarla bilgisayar ve 200 milyon dolarla konsol oyunları yer alıyor. Bunun yanında Türkiye’de mobilde 35 milyon, bilgisayarda 22 milyon, konsolda ise 17 milyon oyuncu bulunuyor.
“Oyun kesiminin en büyük gereksinimlerinden biri nitelikli iş gücü”
Oyun geliştiricilerine yönelik kuluçka merkezi Game Factory’nin CEO’su Efe Küçük, bu kadar yatırımın yapıldığı bir kesimde nitelikli iş gücü muhtaçlığının arttığını ve bundan dolayı bu stil aktifliklerin dalın büyüyebilmesi için kritik değer taşıdığını söylemiş oldu.
“Türkiye olarak küresel oyun dalında bilhassa taşınabilir alanda kıymetli bir yere sahibiz. 2021’in birinci yarısında Türkiye’deki 20 tane oyun teşebbüsüne toplamda 236 milyon dolarlık bir yatırım yapıldı. bu biçimdece bu yılın birinci yarısında oyun bölümüne yapılan yatırımlar, finans kesimini dahi geride bıraktı. Bu kadar yatırımın yapıldığı, ivmeli bir biçimde büyüyen bir bölümde çok değerli bir açık doğdu: nitelikli iş gücü. Biz de bundan dolayı, dala yeni insanları dahil edebilmek için kuluçka merkezimiz Game Factory’nin yanında Oyunla Gelecek kampı üzere etkinliklere de dayanak olup oyun dalındaki bilgi birikimimizi yeni yetişecek olan insanlara aktarıyoruz.”
“Gençlere, dijital okyanusta en büyük balıkları nasıl avlayacaklarını öğretiyoruz”
Dijital Türk Oyunları Platformu (DiTOP) Kurucu Lideri Okan Özbay, Türkiye’nin dijital oyun kesiminde ismini global pazarda duyurduğunu ve rekor denebilecek başarılara imza attığını vurguladı.
“Dijital eserleri tasarlayacak daha fazla insan kaynağını nasıl eğiteceğimiz ve disiplinli bir üretim için nasıl motive edeceğimiz, süratlice çözmemiz gereken süreçler. Disiplinli, maharetli ve dizayna ilgi duyan, farklı alanlardan arkadaşlarımızı da bu kamplarımıza bekliyoruz. Kamplarımız, genç arkadaşlarımızın hem kendilerini tıpkı vakitte dijital iktisada dair farklı kesimlerde yapılan üretim biçimlerini keşfetmeleri için kıymetli bir fırsat sunuyor. Derler ya balık tutmayı öğretmek gerek diye. İşte biz tam onu yapıyoruz, genç arkadaşlarımıza dijital okyanusta en büyük balıkları nasıl avlayacaklarını öğretiyoruz.”
Beğenilen oyunlar ticarileşecek
DiTOP, “Oyunla Gelecek” kampını; Game Factory, TRT Çocuk, ANFİYAP, OYUNDER, Üretken Akademi, Üniversiteler üzere birfazlaca kuruluş ile gerçekleştiriyor. Ayrıyeten Hit and Boom’un imalcisi ve AAA düzeyinde oyunlar üretmeyi hedefleyen Funmoth Games de kampın destekçileri içinde. Kamp boyunca yeni oyunlar üreten takımlar kamp sonunda dalın ünlü firmalarının yöneticileri karşısında sunumlar yapacaklar ve oyunlarını pazarlamaya çalışacaklar. Bir müsabaka havasında geçen sunumların sonunda, beğenilen oyunların ticarileşmesi sağlanacak.
Kaynak: (BHA) – Beyaz Haber Ajansı
Hem fizikî hem online olarak iştirak sağlanacak
Son periyotta dijital sanatların en değerli alanlarından biri olarak görülen ve milyarlarca dolarlık bütçelere ulaşan oyun kesimine yeni girişimcilerin dahil edilmesi maksadıyla düzenlenen “Oyunla Gelecek” kamplarına oyun tasarlamak, dijital sanatların farklı alanlarında kendini geliştirmek, bilhassa dijital sinema ve animasyon üretim süreçlerine dahil olarak yüksek gelirli bir iş sahibi olmak isteyen yazılımcı ve dizayncı gençler başvurabiliyor. Kampta buluşacak olan 500+ iştirakçinin yanı sıra online olarak da takip edilebilecek eğitimlere; yatırımcılar, akademisyenler ve kesim ustaları da katkı sunmak ismine kayıt yaptırabiliyor.
Teşebbüsçüler, yatırımcılarla buluşacak
Kamp sonunda dijital oyun dalına yatırım yapmak isteyen yerli yabancı yatırımcılarla, genç girişimcilerin buluşabileceği bir oyun ekosistemi buluşması da gerçekleştirilecek. Geçtiğimiz mart ayında Hazine ve Maliye Bakanlığının düzenlediği iktisat ıslahat paketi programında Cumhurbaşkanı Recep Tayyip Erdoğan, ülkemizin kalkınmasını hızlandıracak başlıklar içinde dijital iktisada ve alt kırınımlarında oyun ekosistemine özel vurgu yapmıştı. Genç istihdamının gelişmesi konusunda da oyun geliştiricileri ve yazılım dalı kıymetli bir pozisyona sahip.
Türk oyun pazarı 880 milyon dolara ulaştı
Dünya dijital oyun pazarı 2020 yılında salgının ektisiyle 9,3 büyüyerek 159 milyar dolara ulaştı. Bu büyüme Türkiye’de de tesirini gösterdi ve 32 milyon olan oyuncu sayısı 36 milyona, 830 milyon dolar olan toplam hasılat 880 milyon dolara yükseldi. Türk oyun pazarında 450 milyon dolarla taşınabilir, 230 milyon dolarla bilgisayar ve 200 milyon dolarla konsol oyunları yer alıyor. Bunun yanında Türkiye’de mobilde 35 milyon, bilgisayarda 22 milyon, konsolda ise 17 milyon oyuncu bulunuyor.
“Oyun kesiminin en büyük gereksinimlerinden biri nitelikli iş gücü”
Oyun geliştiricilerine yönelik kuluçka merkezi Game Factory’nin CEO’su Efe Küçük, bu kadar yatırımın yapıldığı bir kesimde nitelikli iş gücü muhtaçlığının arttığını ve bundan dolayı bu stil aktifliklerin dalın büyüyebilmesi için kritik değer taşıdığını söylemiş oldu.
“Türkiye olarak küresel oyun dalında bilhassa taşınabilir alanda kıymetli bir yere sahibiz. 2021’in birinci yarısında Türkiye’deki 20 tane oyun teşebbüsüne toplamda 236 milyon dolarlık bir yatırım yapıldı. bu biçimdece bu yılın birinci yarısında oyun bölümüne yapılan yatırımlar, finans kesimini dahi geride bıraktı. Bu kadar yatırımın yapıldığı, ivmeli bir biçimde büyüyen bir bölümde çok değerli bir açık doğdu: nitelikli iş gücü. Biz de bundan dolayı, dala yeni insanları dahil edebilmek için kuluçka merkezimiz Game Factory’nin yanında Oyunla Gelecek kampı üzere etkinliklere de dayanak olup oyun dalındaki bilgi birikimimizi yeni yetişecek olan insanlara aktarıyoruz.”
“Gençlere, dijital okyanusta en büyük balıkları nasıl avlayacaklarını öğretiyoruz”
Dijital Türk Oyunları Platformu (DiTOP) Kurucu Lideri Okan Özbay, Türkiye’nin dijital oyun kesiminde ismini global pazarda duyurduğunu ve rekor denebilecek başarılara imza attığını vurguladı.
“Dijital eserleri tasarlayacak daha fazla insan kaynağını nasıl eğiteceğimiz ve disiplinli bir üretim için nasıl motive edeceğimiz, süratlice çözmemiz gereken süreçler. Disiplinli, maharetli ve dizayna ilgi duyan, farklı alanlardan arkadaşlarımızı da bu kamplarımıza bekliyoruz. Kamplarımız, genç arkadaşlarımızın hem kendilerini tıpkı vakitte dijital iktisada dair farklı kesimlerde yapılan üretim biçimlerini keşfetmeleri için kıymetli bir fırsat sunuyor. Derler ya balık tutmayı öğretmek gerek diye. İşte biz tam onu yapıyoruz, genç arkadaşlarımıza dijital okyanusta en büyük balıkları nasıl avlayacaklarını öğretiyoruz.”
Beğenilen oyunlar ticarileşecek
DiTOP, “Oyunla Gelecek” kampını; Game Factory, TRT Çocuk, ANFİYAP, OYUNDER, Üretken Akademi, Üniversiteler üzere birfazlaca kuruluş ile gerçekleştiriyor. Ayrıyeten Hit and Boom’un imalcisi ve AAA düzeyinde oyunlar üretmeyi hedefleyen Funmoth Games de kampın destekçileri içinde. Kamp boyunca yeni oyunlar üreten takımlar kamp sonunda dalın ünlü firmalarının yöneticileri karşısında sunumlar yapacaklar ve oyunlarını pazarlamaya çalışacaklar. Bir müsabaka havasında geçen sunumların sonunda, beğenilen oyunların ticarileşmesi sağlanacak.
Kaynak: (BHA) – Beyaz Haber Ajansı