NVIDIA GeForce Game Ready Oyuncularına Sağladığı Avantajları Tanıtan bir Görüntü Yayınladı ve Gecikme Ölçümlerine Anında Erişim Sağlayan Reflex Stats’

Mr.T

Active member
Özel Game Ready Şoförü ile Dune: Spice Wars Anında Oynamaya Hazır


NVIDIA GeForce Game Ready Şoförleri, Mayıs 2014’te piyasaya çıktıklarından bu yana sınıfının en yeterlisi oldu ve NVIDIA hazırladığı yeni görüntü ile Şoförleri “Oyun Hazır” hale getirmek için yaptığı yatırımları aktarıyor. NVIDIA’nın Game Ready Şoför test süreci, piyasaya sunulan ve yakında çıkacak çeşitli oyunlara tek bir günde, 1.000’den çok farklı testi içeriyor. Bu, sadece 2021’de, 1,8 milyon saatin üzerinde test yapıldığı manasına geliyor. Bunu bir karşılaştırma ile anlatmak gerekirse, Game Ready Şoför kalitesine tek bir yılda 214 takvim yılından fazla yatırım yapıldı!


GÖRÜNTÜ: “Game Ready” Şoförler Nasıl Çalışıyor ve En Yeterli Oyun Tecrübesine Nasıl Katkı Sağlıyor

GeForce Game Ready Şoförleri, geliştiricilerle iş birliği ortasında, oyun içi ayarlamaları yapıldığı ve azamî performans ve güvenilirlik için binlerce masaüstü ve dizüstü bilgisayar donanım yapılandırmasına yönelik kapsamlı bir biçimde test edildikleri için favori oyunlarda en düzgün tecrübesi nasıl sunduğunu anlatan yeni bir görüntü yayınladı.

NVIDIA’nın Game Ready Şoför Programı, mümkün olan en yeterli oyun tecrübesini sağlamak için yeni bir formül olarak sıfırdan geliştirildi. Bu program, oyun geliştiricileri ile bir sinerji yaratarak, yayınlanmadan evvel oyun yapılarının ve şoförlerinin uyumlu bir düzenlemeyle hazırlanmasını sağlıyor. Optimizasyonları bulmak ve meseleleri çözmek için oyun geliştiricilerle bir arada çalışılıyor ve hem oyunun birebir vakitte Game Ready Driver’ın başlangıçtan itibaren en yüksek kaliteyi ve performansı sunmasını sağlamak için tüm yapılar buna bakılırsa düzenleniyor.

Oyun geliştiriciler, oyunun lansmanından daha sonra, üzerinde çalışmaya orta verip lansman daha sonrası düzeltmelere ve yamalara odaklanmak zorunda kalsalar da NVIDIA oyun için Driver’ları optimize etmeye, oyunculara daha yeterli bir oyun tecrübesini sunmaya, oyunun lansman sürecinden itibaren yanlarında olmaya devam ediyor.

Ekran şoförünün genel oyun tecrübesine ne kadar entegre olduğu göz önüne alındığında, NVIDIA Beta Game Ready Driver’ları piyasaya sürmüyor. Tıpkı tam olarak piyasaya sürülen oyunların, Beta sürümüne kıyasla daha yüksek bir standartta tutulması üzere, sadece lansman kalitesinde Driver’ların bunu sağlayacağını biliyor. Sonuç olarak, her Game Ready Driver’ı, Microsoft tarafınca sağlanan WHQL sertifikasına sahiptir.

NVIDIA, 400’den çok oyun için, lansmanlarından itibaren faaliyete geçen, 150’den çok Game Ready Şoförünü hizmete soktu. 2021’de, sadece 75 oyunu destekleyen 20 Game Ready Şoförü vardı. Şoför makaleleri ve yayın özetleriyle desteklenen oyunların ayrıyeten, Unreal Engine, Unity ve öbür önde gelen geliştirme motorlarına yönelik çalışan özel gruplar bulunuyor. Bu altyapı, her yıl piyasaya sürülen ve sadece ismi geçen tasarım motorları tarafınca sağlanan araçlar ve özelliklerle oluşturulan binlerce bağımsız PC oyununun, piyasaya sürüldüğünde olağanüstü âlâ seviyede çalışmasını sağlıyor.

Game Ready’nin şu an ulaştığı nokta, yüzlerce uzman mühendisin, binlerce test bilgisayarının çalışması, mükemmelliğe odaklanma, kapsamlı yatırım ve geliştiricilerle yakın iş birliği yardımıyla elde edildi. Bu kapsamlı süreç, her Game Ready Şoförünün her ay en sevilen yeni sürümler için optimize edilmesini sağlıyor.

id Software Geliştirme Motoru Teknolojisi Yöneticisi Billy Khan: “NVIDIA uzun yıllardır bizim en yakın ortaklarımızdan biri olmuştur. Tüm oyun geliştirme döngüsü boyunca sıkı iş birliğimiz, Game Ready Şoförlerinin oyunlarımız için özel olarak optimize edilmesini sağlayarak harika ahenk, kararlılık ve performans sağlıyor. Bu yaklaşımla, oyuncular birinci günden itibaren mümkün olan en âlâ oyun tecrübesinin keyfini çıkarabilirler.”

Ubisoft Üretim Teknolojisinden Sorumlu Global Lider Yardımcısı Nicolas Rioux: “NVIDIA’nın Game Ready Şoför Grupları, oyunlarımızı daha uygun optimize etmeye ve tonlarca PC yapılandırmasında uyumluluğu en üst seviyeye çıkarmaya yardımcı olmak için kendi dahili takımlarımızın bir uzantısı olarak hareket ederek GeForce oyuncularına daha yeterli ve daha muteber bir tecrübe sunuyor.”

Eidos-Montréal Kıdemli Teknik Prodüktörü Francois Perraton: “Yenilikçi, sürükleyici ve hislere hitap eden oyun tecrübeleri yaratmaya kararlıyız. NVIDIA’nın Game Ready Şoför programı, oyunlarımızda performansı ve güvenilirliği en üst seviyeye çıkarmamızı sağladı. bu biçimdece oyuncular kendilerini bu öykülere büsbütün dalmış durumda bulabiliyorlar!”



Kaynak: (BHA) – Beyaz Haber Ajansı