Pandemi devri, kültür sanat kurumlarının ve sahne işçilerinin de teknolojik araçlarla çağı yakalamalarının, dijital yetenekler kazanmalarının ne kadar gerekli ve kıymetli olduğunu ortaya koydu. Google, pandemi devrinde sahne sanatları işçilerinin izleyicilerine alternatif mecralar yoluyla da ulaşabilmelerine yardımcı olmak emeliyle yeni bir projeye dayanak sağlıyor. 275 bin dolarlık Google.org hibesiyle, Inogar ve Tiyatro Kooperatifi yürütücülüğünde hayata geçirilen Sahne 2.0 Projesi, 1 Kasım Pazartesi günü gerçekleşen lansmanla kamuoyuna duyuruldu.
15 yıldır Türkiye’de kurumların ve bireylerin inançla dijitalleşmesine takviye veren Google, sağladığı eser ve servislerin yanında gerçekleştirdiği çalışmalarla da katkı sağlamaya devam ediyor. “Dijitalleşme seyahatinde Türkiye’nin yanında olmak” olarak benimsediği misyonu bir fazlaca alana taşıyan Google, artık de kültür sanat ekosistemine katkı sağlayacak yeni bir projeye imza atıyor. Pandemiyle birlikte güç günlerden geçen kültür ve sanat kurumları ve sahne işçilerine dijital yetenekler kazandırarak onları desteklemek hedefiyle hayata geçirilen Sahne 2.0 Projesi, 1 Kasım Pazartesi günü DasDas’ta gerçekleşen lansmanla tanıtıldı.
Google.org hibesi, Inogar ve Tiyatro Kooperatifi paydaşlığıyla hayata geçirilen Sahne 2.0 Projesi, sahne sanatlarında çalışan bireylerin dijital maharetlerle donatılmasını sağlamayı amaçlıyor. Projeyle bir arada yüzde 60’ı bayan olmak üzere 8 binden çok sahne işçisine ulaşılacak. Sahne işçileri, proje kapsamında çevrimiçi ve yüz yüze kapasite geliştirme eğitimleri, mentorluk dayanağı, iş geliştirme ve networking aktiflikleri, webinarlar, dijital tecrübe stüdyosu kullanması, yapım süreçlerinde teknik dayanak üzere imkânlardan yararlanabilecek. Sahne 2.0 Dijital Kültür Güçlendirme Programı’na paralel olarak kültür sanat ekosistemini güçlendirmek misyonu ile açılacak olan Sahne 2.0 Youtube kanalında da kültür ve sanat ile şimdiki ömür üzerine içerikler paylaşılacak ve Dijital Kültür Güçlendirme Programı kapsamında geliştirilen yeni yapımlar yayınlanacak.
Sahne 2.0 lansmanında konuşan Google Türkiye Kurumsal Bağlar Yöneticisi Sırma Süren, “Google olarak 15 yıldır “Dijitalleşme seyahatinde Türkiye’nin yanında olmak” amacımızla ülkemizin dijitalleşmesine ve bireylerin dijital yetenekler kazanmasına yönelik biroldukça projeyi hayata geçiriyoruz. Bireylerin ve biroldukça farklı kurumun gereksinimlerine yönelik teknolojik araçlar ve tahliller geliştiriyoruz. Geçtiğimiz yıl herkesi olumsuz istikamette etkileyen Covid-19 pandemi şartlarından en epey etkilenen kümelerden biri de kültür-sanat çalışanları oldu. Bilhassa sahnelerin kapanmak durumunda kaldığı günlerde sanatını icra edemeyen bir hayli sanatçı sıkıntı günler geçirdi. Bu süreç kültür sanat ekosisteminin de dijital yetenekler kazanmasının değerini ortaya koydu. Bu hakikaten hareketle sahne sanatlarının dijital dünyaya adapte olabilmesine yardımcı olmak hedefiyle İnogar ve Tiyatro Kooperatifi iştirakinde hayata geçecek Sahne 2.0 Programı’na sağladığımız 275 bin dolarlık Google.org hibesi ile, yaratıcı sanayilerde çalışan bireylerin dijital kapasitesinin artırılmasına ve dijital performanslarını geliştirmelerine takviye olarak izleyicilerine alternatif mecralar kanalıyla da ulaşabilmelerini sağlamayı hedefliyoruz” dedi.
Tiyatro Kooperatifi İdare Heyeti Lider Yardımcısı Yeşim Özsoy “Kritik bir devirde tiyatrolarımızın gereksinimleri doğrultusunda oluşturulan Sahne 2.0, gelecekte de dijital ve tiyatro içindeki açığı ve ihtiyaçları kapatan kıymetli bir proje olacak. Tiyatro Kooperatifi olarak bu biçimde bir alanın açılmasında etkin rol alarak sahne işçilerini destekliyoruz” diye konuştu.
Inogar Kooperatifi Kurucu Ortağı, Tiyatro Kooperatifi İdare Heyeti Üyesi Mert Fırat da şunları söylemiş oldu: “Inogar Kooperatifi olarak Tiyatro Kooperatifi iş birliği ve Google Takviyesi ile yürüttüğümüz Sahne 2.0 Projemiz, temel olarak ulusal ve memleketler arası alanda kültür-sanat ekosisteminin dijitalleşmesini hedefliyor. Proje kararında bilhassa COVID-19 krizinden en epey etkilenen kültür-sanat ekosisteminin sürece ahenk sağlayabilmesi için bu dal daldaki bireyleri, çevrimiçi çalışabilmelerine yönelik dijital hünerlerle donatmayı ve COVID-19 krizi boyunca işlerini ve gelir istikrarını sürdürmelerini artırmayı amaçlıyoruz.”
Sahne 2.0 projesi nasıl ortaya çıktı?
Yapılan araştırmalar COVID-19 salgınından etkilenen dalların başında kültür sanat bölümünün geldiğini ortaya koyuyor. Sahneye çıkamayan, sanatını icra edemeyen bir epeyce kesim çalışanı sıkıntı günlerden geçti. Dijital kanallarda performans sergilemeye çalışan bölüm çalışanları ise, teknik yetersizlik ve bilgi yetersizliği üzere mevzularla uğraş etmek durumunda kaldı. İTÜ Toplumsal İnovasyon Merkezi tarafınca COVID-19 salgını niçiniyle kültür-sanat ekosisteminin karşılaştığı sosyo-ekonomik zorlukları belirlemek için gerçekleştirilen tahlil ve araştırma da bu alandaki gereksinim ve beklentileri ortaya koydu. Muhtaçlık tahlili, pandemiyi fırsata çevirmenin de mümkün olduğunu gösterdi. Araştırmanın sonuçları pandemi öncesi estetik ve sanatsal tasalarla dijital mecra tahlillerinden uzak duran bölüm çalışanlarının pandemiyle bir arada süratli dijitalleşmesinin ve yeni bakış açıları kazanmasının değerli bir fırsat yarattığını gösteriyor. Araştırmaya nazaran izleyici bakış açısı da dönüşüme uğramış durumda. Pandemiyle bir arada performans sanatlarına yönelik içerikler eskisinden epeyce daha fazla tüketilmeye başlandı. Bu hususta yapılan araştırmalar da bu durumu dayanaklar nitelikte. YouTube Culture&Trends Raporu’na bakılırsa son 12 ayda Türkiye’deki kullanıcıların yüzde 92’si canlı yayınlanan bir aktifliği çevrimiçi olarak izlediğini belirtirken, rapora dahil olan ülkelerdeki kullanıcıların yüzde 64’ü de ayda en az bir kere gerçek dünyada asla katılamayacakları bir aktifliği online izlediğini söylüyor.
Bütün bu datalardan yola çıkarak Google.org dayanağıyla, Inogar ve Tiyatro Kooperatifi iştirakinde hayata geçen Sahne 2.0 Projesi sahne işçilerine dijital dünyanın kapısını aralamayı hedefliyor. Muhtaçlık tahlilinde ortaya çıkan beklenti ve gereksinimler doğrultusunda hazırlanan eğitim programı kapsamında Sahne2sifir.com üzerinden dalda çalışan 8830 şahsa alanında uzman eğitmenler tarafınca 5 modülden oluşan çevrim içi eğitimler verilecek. DasDas içerisinde kurulan stüdyoda da mentörlük programları, iş geliştirme aktiflikleri ve proje idaresi eğitimleri gerçekleştirilecek. Dijital Tecrübe Merkezi olarak tanımlanacak DasDas’ta kurulan stüdyo, ortak bir çekim merkezi olarak hizmet verecek. Stüdyo, kamera, lens, mikser, art plan, ışık ve düzenleme yazılımı ile donatılmış profesyonel bir yer olacak. Çalışmalarını dijitalleştirmek ve paylaşmak isteyen kişi ve kümeler stüdyodan ve dijital yayıncılık takviye hizmetinden yararlanabilecek.
Kaynak: (BHA) – Beyaz Haber Ajansı
15 yıldır Türkiye’de kurumların ve bireylerin inançla dijitalleşmesine takviye veren Google, sağladığı eser ve servislerin yanında gerçekleştirdiği çalışmalarla da katkı sağlamaya devam ediyor. “Dijitalleşme seyahatinde Türkiye’nin yanında olmak” olarak benimsediği misyonu bir fazlaca alana taşıyan Google, artık de kültür sanat ekosistemine katkı sağlayacak yeni bir projeye imza atıyor. Pandemiyle birlikte güç günlerden geçen kültür ve sanat kurumları ve sahne işçilerine dijital yetenekler kazandırarak onları desteklemek hedefiyle hayata geçirilen Sahne 2.0 Projesi, 1 Kasım Pazartesi günü DasDas’ta gerçekleşen lansmanla tanıtıldı.
Google.org hibesi, Inogar ve Tiyatro Kooperatifi paydaşlığıyla hayata geçirilen Sahne 2.0 Projesi, sahne sanatlarında çalışan bireylerin dijital maharetlerle donatılmasını sağlamayı amaçlıyor. Projeyle bir arada yüzde 60’ı bayan olmak üzere 8 binden çok sahne işçisine ulaşılacak. Sahne işçileri, proje kapsamında çevrimiçi ve yüz yüze kapasite geliştirme eğitimleri, mentorluk dayanağı, iş geliştirme ve networking aktiflikleri, webinarlar, dijital tecrübe stüdyosu kullanması, yapım süreçlerinde teknik dayanak üzere imkânlardan yararlanabilecek. Sahne 2.0 Dijital Kültür Güçlendirme Programı’na paralel olarak kültür sanat ekosistemini güçlendirmek misyonu ile açılacak olan Sahne 2.0 Youtube kanalında da kültür ve sanat ile şimdiki ömür üzerine içerikler paylaşılacak ve Dijital Kültür Güçlendirme Programı kapsamında geliştirilen yeni yapımlar yayınlanacak.
Sahne 2.0 lansmanında konuşan Google Türkiye Kurumsal Bağlar Yöneticisi Sırma Süren, “Google olarak 15 yıldır “Dijitalleşme seyahatinde Türkiye’nin yanında olmak” amacımızla ülkemizin dijitalleşmesine ve bireylerin dijital yetenekler kazanmasına yönelik biroldukça projeyi hayata geçiriyoruz. Bireylerin ve biroldukça farklı kurumun gereksinimlerine yönelik teknolojik araçlar ve tahliller geliştiriyoruz. Geçtiğimiz yıl herkesi olumsuz istikamette etkileyen Covid-19 pandemi şartlarından en epey etkilenen kümelerden biri de kültür-sanat çalışanları oldu. Bilhassa sahnelerin kapanmak durumunda kaldığı günlerde sanatını icra edemeyen bir hayli sanatçı sıkıntı günler geçirdi. Bu süreç kültür sanat ekosisteminin de dijital yetenekler kazanmasının değerini ortaya koydu. Bu hakikaten hareketle sahne sanatlarının dijital dünyaya adapte olabilmesine yardımcı olmak hedefiyle İnogar ve Tiyatro Kooperatifi iştirakinde hayata geçecek Sahne 2.0 Programı’na sağladığımız 275 bin dolarlık Google.org hibesi ile, yaratıcı sanayilerde çalışan bireylerin dijital kapasitesinin artırılmasına ve dijital performanslarını geliştirmelerine takviye olarak izleyicilerine alternatif mecralar kanalıyla da ulaşabilmelerini sağlamayı hedefliyoruz” dedi.
Tiyatro Kooperatifi İdare Heyeti Lider Yardımcısı Yeşim Özsoy “Kritik bir devirde tiyatrolarımızın gereksinimleri doğrultusunda oluşturulan Sahne 2.0, gelecekte de dijital ve tiyatro içindeki açığı ve ihtiyaçları kapatan kıymetli bir proje olacak. Tiyatro Kooperatifi olarak bu biçimde bir alanın açılmasında etkin rol alarak sahne işçilerini destekliyoruz” diye konuştu.
Inogar Kooperatifi Kurucu Ortağı, Tiyatro Kooperatifi İdare Heyeti Üyesi Mert Fırat da şunları söylemiş oldu: “Inogar Kooperatifi olarak Tiyatro Kooperatifi iş birliği ve Google Takviyesi ile yürüttüğümüz Sahne 2.0 Projemiz, temel olarak ulusal ve memleketler arası alanda kültür-sanat ekosisteminin dijitalleşmesini hedefliyor. Proje kararında bilhassa COVID-19 krizinden en epey etkilenen kültür-sanat ekosisteminin sürece ahenk sağlayabilmesi için bu dal daldaki bireyleri, çevrimiçi çalışabilmelerine yönelik dijital hünerlerle donatmayı ve COVID-19 krizi boyunca işlerini ve gelir istikrarını sürdürmelerini artırmayı amaçlıyoruz.”
Sahne 2.0 projesi nasıl ortaya çıktı?
Yapılan araştırmalar COVID-19 salgınından etkilenen dalların başında kültür sanat bölümünün geldiğini ortaya koyuyor. Sahneye çıkamayan, sanatını icra edemeyen bir epeyce kesim çalışanı sıkıntı günlerden geçti. Dijital kanallarda performans sergilemeye çalışan bölüm çalışanları ise, teknik yetersizlik ve bilgi yetersizliği üzere mevzularla uğraş etmek durumunda kaldı. İTÜ Toplumsal İnovasyon Merkezi tarafınca COVID-19 salgını niçiniyle kültür-sanat ekosisteminin karşılaştığı sosyo-ekonomik zorlukları belirlemek için gerçekleştirilen tahlil ve araştırma da bu alandaki gereksinim ve beklentileri ortaya koydu. Muhtaçlık tahlili, pandemiyi fırsata çevirmenin de mümkün olduğunu gösterdi. Araştırmanın sonuçları pandemi öncesi estetik ve sanatsal tasalarla dijital mecra tahlillerinden uzak duran bölüm çalışanlarının pandemiyle bir arada süratli dijitalleşmesinin ve yeni bakış açıları kazanmasının değerli bir fırsat yarattığını gösteriyor. Araştırmaya nazaran izleyici bakış açısı da dönüşüme uğramış durumda. Pandemiyle bir arada performans sanatlarına yönelik içerikler eskisinden epeyce daha fazla tüketilmeye başlandı. Bu hususta yapılan araştırmalar da bu durumu dayanaklar nitelikte. YouTube Culture&Trends Raporu’na bakılırsa son 12 ayda Türkiye’deki kullanıcıların yüzde 92’si canlı yayınlanan bir aktifliği çevrimiçi olarak izlediğini belirtirken, rapora dahil olan ülkelerdeki kullanıcıların yüzde 64’ü de ayda en az bir kere gerçek dünyada asla katılamayacakları bir aktifliği online izlediğini söylüyor.
Bütün bu datalardan yola çıkarak Google.org dayanağıyla, Inogar ve Tiyatro Kooperatifi iştirakinde hayata geçen Sahne 2.0 Projesi sahne işçilerine dijital dünyanın kapısını aralamayı hedefliyor. Muhtaçlık tahlilinde ortaya çıkan beklenti ve gereksinimler doğrultusunda hazırlanan eğitim programı kapsamında Sahne2sifir.com üzerinden dalda çalışan 8830 şahsa alanında uzman eğitmenler tarafınca 5 modülden oluşan çevrim içi eğitimler verilecek. DasDas içerisinde kurulan stüdyoda da mentörlük programları, iş geliştirme aktiflikleri ve proje idaresi eğitimleri gerçekleştirilecek. Dijital Tecrübe Merkezi olarak tanımlanacak DasDas’ta kurulan stüdyo, ortak bir çekim merkezi olarak hizmet verecek. Stüdyo, kamera, lens, mikser, art plan, ışık ve düzenleme yazılımı ile donatılmış profesyonel bir yer olacak. Çalışmalarını dijitalleştirmek ve paylaşmak isteyen kişi ve kümeler stüdyodan ve dijital yayıncılık takviye hizmetinden yararlanabilecek.
Kaynak: (BHA) – Beyaz Haber Ajansı