Oyun dalındaki başarılarıyla tanınan, Crytek’in kurucusu Cevat Yerli, The TMRW Foundation (Gelecek Vakfı) teşebbüsünü ve metaverse konusunda “Internet of Life” ismiyle sunduğu tahliller serisini Milliyet müellifi Filiz Dağ’a verdiği röportajda anlattı.
Bilim ve sanatın birleşiminden yola çıkan bir dijital Rönesans diyebileceğimiz “metaverse” üzerinden yaptığı çalışmalarla isminden kelam ettiren Cevat Yerli, Milliyet gazetesinden Filiz Dağ’a, yeni teşebbüsleriyle ilgili açıklamalarda bulundu. Dağ’ın sorularını yanıtlandıran Cevat Yerli, uygulanabilirliği kadar güvenilirliğiyle de ön plana çıkan The TMRW Foundation teşebbüsünün beşere, yaşama ve tabiata saygılı; emniyetli ve uygulanabilir bir yapıyı hayata geçirdiğini vurguladı.
Hem vatandaşlar tıpkı vakitte devletler için inançlı, kapsayıcı ve etkileşime açık bir platform sunmaya odaklanan The Internet of Life (yaşamın İnterneti) üzerinden uygulanabilir bir yaklaşımı hayata geçirmeyi hedefleyen Cevat Yerli, röportajda “Çocuklarımın gözünden dünyaya bakmaya başladım. Onlara daha düzgün bir dünya bırakmak istediğim için de The TMRW Foundation fikri doğdu.” sözlerini kullandı. Geleceğin teknolojisiyle ilgilenenler olarak objelerin interneti ile 10 yıl ortasında 1 trilyon aygıtın internete bağlanmasını beklediklerini söyleyen Yerli, “daha adil, daha istikrarlı ve daha eşitlikçibir dünya” yaratmak için bütünsel bir yaklaşım aradıklarını belirtti. Bu fikirden yola çıkarak da “Internet of Life”ı hayata geçirdiklerini söz etti.
Yerli, “Internet of Life”ın var olan birfazlaca probleme bütüncül bir yanıt olduğunu tabir ederken, sistemsel tahlillerle hayatın internetinin vizyonunu ve teknolojisini iş birliğine soktuklarını bildirdi. Kurucusu olduğu Crytek’te, birinci gerçek vakitli 3 boyutlu motorunu yapan ve bugünün 3 boyutlu motorunu yaratan grubun içerisinde yer alan Cevat Yerli, Oyun sanayisini sonsuza dek değiştirdiklerini söylemiş oldu. Günümüz teknolojisinde her şeyin gerçek vakitli olduğunu söylerken “İnsanın, ağacı hareket ettirmesinin sonuçlarını bilgisayardan hesaplamasını bekleriz. Her bir öğenin ışık ve gölgelerinin hesaplanması gerekir.” tabirlerini kullandı.
“Internet of Life” Geleceği Önemsiyor
Filiz Dağ’ın oyunların beşere neler kattığını sorduğu soruyu Yerli, oyun tasarım süreçlerinin insan ve yaratıcı zeka olarak kapasitelerini arttırdığı formunda yanıtlandırdı. Ayrıyeten oyunlarını oynayanların da zekileştiğini ve farkındalıklarının arttığını, taktiksel düzeylerinin yükseldiğini belirtti. İnsanların, ülkelerin ve çocukların daha güzel bir gezegen inşa etmek için nasıl güçlendirildiği ve daha sonra da bundan kâr elde edildiği bir fikrin, “Internet of Life” fikri olarak ortaya çıktığını söz etti. Kendilerindilk evvelki oyunların, gezegenleri ve insanları düşünmeden, sırf para odaklı ortaya konduğunu söyleyen Yerli, dünya için daha güzel bir ekosistem yaratmak ismine “Internet of Life” fikrinin doğduğunu, bu fikrin de kozmosu önemseyerek kâr elde etme temeline dayalı bir gücü elinde barındırdığını kelamlarına ekledi. Takımına de “İnsan üzerinden para kazanma hakkında hiç bir şey düşünmenize müsaade vermiyorum, yalnızca insanları yetkilendirin. İnsanların hayatı kıymetine para kazanamazsınız.” formunda tavsiyelerde bulunduğunu belirtti. NFT ve Blockchain gelişmelerinde teknolojisinin gelişimi açısından sorun olmadığını söyleyen Yerli, bunlarda rastgele bir yarar yaratmaksızın ortaya çıkan bir yapıdan kelam edilebileceğini tabir etti.
Filiz Dağ’ın “Internet of Life” tabirini kullanma niçinlerini sorması hakkında Cevat Yerli, bu ifadeyi kullanmalarının sebebini hayata ve bu omurdaki canlılığa, beşere daha düzgün nasıl katkıda bulunacaklarıyla ilgili olmasıyla deklare etti. Yerli, hayatın her vakit bir yerde en az 2 bireyde gerçekleştiğini, bilgi ve insanların internetinden daha sonra hayatla internet üzerinden bu üzere tecrübelerin nasıl bir daha yaratılabildiği ve hayatın internetinin nasıl yapılabileceğine dair tahliller sunduklarını anlattı.
Yerli, metaverse’in fantastik dünya tecrübelerinin bir ego ve avatarla paylaşıldığı yer olduğu için bir paralelleştirme olarak düşünülebildiğini söylemiş oldu. Dünya Hükümeti Zirvesi’nde birfazlaca insanın, kendisine “Internet of Life” tarifinin Metaverse’den çok daha güzel olduğunu belirten Cevat Yerli, kurdukları sistemi “Internet of Life bir metaverse olabilir, fakat metaverse Internet of Life olamaz. Örneğin bir metaverse gerçek şahıslara sahip değildir, size yüz yüze gerçek bir insan etkileşimi sağlayamaz. Metaverse’i daha epeyce kaçış üzere düşünüyorum, metaverse’de bu dünyadan kaçmak konsepti varken, Internet of Life’ın bu dünyaya erişimi, hayata, şimdiki vakte erişimi var.” diye anlattı.
Metaverse ile tecrübeler ve şahsi irtibatlar yaratılabileceğini savunan Yerli, Milliyet’ten Filiz Dağ’a verdiği röportajda, “Metaverse çizgi sinema üzeredir ve avatarlar bir kaçış karakteri ve biçimindedir. Bu yüzden, 3 milyar insan epey yakında gerçek kimliğiyle tek tıkla Internet of Life’da olacak.” halinde konuştu.
“Internet of Life”ın Reklam ve Tanıtımları Başlıyor
Röportaj sırasında “Internet of Life” için birinci reklam ve tanıtım çalışmalarının fazlaca yakında başlayacağının muştusunu veren Cevat Yerli, evvela “Kurucular” açılışını işe girişeceklerinden bahsetti. “Abonelerimiz hudutlu sayıda kurucu olabilecek. ondan sonrasında tahsil edilebilecek ekstra bir kurucu odası olacak. Sonunda ‘Kurucular’a kaydolan her kimse, sonsuza kadar kurucu olarak kalacak; yani ömür uzunluğu garantili olarak hakları korunacak.” diyen Yerli, Eylül ayında tam ticari kampanyalarını başlatacaklarını belirtti. Niyetlerinin geleceği tasarlamaları ve devlet hizmetlerini GovTech çatısı altında yeni bir biçimde sunmaları için hükümetleri eğitmek ve onlarla iş birliği yapmak olduğunu söyleyen Yerli, sistemlerinin mevcut sistemleri web ve servislere, telefon uygulamalarına entegre etmek üzerine geliştirildiğini tabir etti.
bir daha gündeme gelen AR ve VR’nin yaşama tesirini soran Filiz Dağ’a, “İnternetin hayatı” tecrübelerinin her tipten olacağını söyleyen Yerli, “Ticareti, eğitimi, sıhhati, devleti, oyunu, eğlenceyi, alışverişi kapsayacak. 20 trilyon dolarlık bir fırsattan bahsediyorum. Bu yeni oluşum oyunlar yanında oyundan fazlasının sunulacağı bir alan yaratıyor.” diyerek, günümüz dünyasının 2 boyutlu ve yalnız olduğunu belirtti. Ayrıyeten “Önce bir arada 3 boyutlu olarak yaratmamız gerekiyor, akabinde AR ve VR geliyor, ondan 10 yıl daha sonra bunlar. çabucak hemen 2B’den 3B’ye geçemedik, dünya ve tüm iktisat 2 boyutlu olarak şekilleniyor. Yani AR ve VR, evvel web’in 3B’ye dönmesini beklememiz gerekiyor.” sözleriyle geleceğin teknoloji sürecini anlattı.
Kaynak: (BHA) – Beyaz Haber Ajansı
Bilim ve sanatın birleşiminden yola çıkan bir dijital Rönesans diyebileceğimiz “metaverse” üzerinden yaptığı çalışmalarla isminden kelam ettiren Cevat Yerli, Milliyet gazetesinden Filiz Dağ’a, yeni teşebbüsleriyle ilgili açıklamalarda bulundu. Dağ’ın sorularını yanıtlandıran Cevat Yerli, uygulanabilirliği kadar güvenilirliğiyle de ön plana çıkan The TMRW Foundation teşebbüsünün beşere, yaşama ve tabiata saygılı; emniyetli ve uygulanabilir bir yapıyı hayata geçirdiğini vurguladı.
Hem vatandaşlar tıpkı vakitte devletler için inançlı, kapsayıcı ve etkileşime açık bir platform sunmaya odaklanan The Internet of Life (yaşamın İnterneti) üzerinden uygulanabilir bir yaklaşımı hayata geçirmeyi hedefleyen Cevat Yerli, röportajda “Çocuklarımın gözünden dünyaya bakmaya başladım. Onlara daha düzgün bir dünya bırakmak istediğim için de The TMRW Foundation fikri doğdu.” sözlerini kullandı. Geleceğin teknolojisiyle ilgilenenler olarak objelerin interneti ile 10 yıl ortasında 1 trilyon aygıtın internete bağlanmasını beklediklerini söyleyen Yerli, “daha adil, daha istikrarlı ve daha eşitlikçibir dünya” yaratmak için bütünsel bir yaklaşım aradıklarını belirtti. Bu fikirden yola çıkarak da “Internet of Life”ı hayata geçirdiklerini söz etti.
Yerli, “Internet of Life”ın var olan birfazlaca probleme bütüncül bir yanıt olduğunu tabir ederken, sistemsel tahlillerle hayatın internetinin vizyonunu ve teknolojisini iş birliğine soktuklarını bildirdi. Kurucusu olduğu Crytek’te, birinci gerçek vakitli 3 boyutlu motorunu yapan ve bugünün 3 boyutlu motorunu yaratan grubun içerisinde yer alan Cevat Yerli, Oyun sanayisini sonsuza dek değiştirdiklerini söylemiş oldu. Günümüz teknolojisinde her şeyin gerçek vakitli olduğunu söylerken “İnsanın, ağacı hareket ettirmesinin sonuçlarını bilgisayardan hesaplamasını bekleriz. Her bir öğenin ışık ve gölgelerinin hesaplanması gerekir.” tabirlerini kullandı.
“Internet of Life” Geleceği Önemsiyor
Filiz Dağ’ın oyunların beşere neler kattığını sorduğu soruyu Yerli, oyun tasarım süreçlerinin insan ve yaratıcı zeka olarak kapasitelerini arttırdığı formunda yanıtlandırdı. Ayrıyeten oyunlarını oynayanların da zekileştiğini ve farkındalıklarının arttığını, taktiksel düzeylerinin yükseldiğini belirtti. İnsanların, ülkelerin ve çocukların daha güzel bir gezegen inşa etmek için nasıl güçlendirildiği ve daha sonra da bundan kâr elde edildiği bir fikrin, “Internet of Life” fikri olarak ortaya çıktığını söz etti. Kendilerindilk evvelki oyunların, gezegenleri ve insanları düşünmeden, sırf para odaklı ortaya konduğunu söyleyen Yerli, dünya için daha güzel bir ekosistem yaratmak ismine “Internet of Life” fikrinin doğduğunu, bu fikrin de kozmosu önemseyerek kâr elde etme temeline dayalı bir gücü elinde barındırdığını kelamlarına ekledi. Takımına de “İnsan üzerinden para kazanma hakkında hiç bir şey düşünmenize müsaade vermiyorum, yalnızca insanları yetkilendirin. İnsanların hayatı kıymetine para kazanamazsınız.” formunda tavsiyelerde bulunduğunu belirtti. NFT ve Blockchain gelişmelerinde teknolojisinin gelişimi açısından sorun olmadığını söyleyen Yerli, bunlarda rastgele bir yarar yaratmaksızın ortaya çıkan bir yapıdan kelam edilebileceğini tabir etti.
Filiz Dağ’ın “Internet of Life” tabirini kullanma niçinlerini sorması hakkında Cevat Yerli, bu ifadeyi kullanmalarının sebebini hayata ve bu omurdaki canlılığa, beşere daha düzgün nasıl katkıda bulunacaklarıyla ilgili olmasıyla deklare etti. Yerli, hayatın her vakit bir yerde en az 2 bireyde gerçekleştiğini, bilgi ve insanların internetinden daha sonra hayatla internet üzerinden bu üzere tecrübelerin nasıl bir daha yaratılabildiği ve hayatın internetinin nasıl yapılabileceğine dair tahliller sunduklarını anlattı.
Yerli, metaverse’in fantastik dünya tecrübelerinin bir ego ve avatarla paylaşıldığı yer olduğu için bir paralelleştirme olarak düşünülebildiğini söylemiş oldu. Dünya Hükümeti Zirvesi’nde birfazlaca insanın, kendisine “Internet of Life” tarifinin Metaverse’den çok daha güzel olduğunu belirten Cevat Yerli, kurdukları sistemi “Internet of Life bir metaverse olabilir, fakat metaverse Internet of Life olamaz. Örneğin bir metaverse gerçek şahıslara sahip değildir, size yüz yüze gerçek bir insan etkileşimi sağlayamaz. Metaverse’i daha epeyce kaçış üzere düşünüyorum, metaverse’de bu dünyadan kaçmak konsepti varken, Internet of Life’ın bu dünyaya erişimi, hayata, şimdiki vakte erişimi var.” diye anlattı.
Metaverse ile tecrübeler ve şahsi irtibatlar yaratılabileceğini savunan Yerli, Milliyet’ten Filiz Dağ’a verdiği röportajda, “Metaverse çizgi sinema üzeredir ve avatarlar bir kaçış karakteri ve biçimindedir. Bu yüzden, 3 milyar insan epey yakında gerçek kimliğiyle tek tıkla Internet of Life’da olacak.” halinde konuştu.
“Internet of Life”ın Reklam ve Tanıtımları Başlıyor
Röportaj sırasında “Internet of Life” için birinci reklam ve tanıtım çalışmalarının fazlaca yakında başlayacağının muştusunu veren Cevat Yerli, evvela “Kurucular” açılışını işe girişeceklerinden bahsetti. “Abonelerimiz hudutlu sayıda kurucu olabilecek. ondan sonrasında tahsil edilebilecek ekstra bir kurucu odası olacak. Sonunda ‘Kurucular’a kaydolan her kimse, sonsuza kadar kurucu olarak kalacak; yani ömür uzunluğu garantili olarak hakları korunacak.” diyen Yerli, Eylül ayında tam ticari kampanyalarını başlatacaklarını belirtti. Niyetlerinin geleceği tasarlamaları ve devlet hizmetlerini GovTech çatısı altında yeni bir biçimde sunmaları için hükümetleri eğitmek ve onlarla iş birliği yapmak olduğunu söyleyen Yerli, sistemlerinin mevcut sistemleri web ve servislere, telefon uygulamalarına entegre etmek üzerine geliştirildiğini tabir etti.
bir daha gündeme gelen AR ve VR’nin yaşama tesirini soran Filiz Dağ’a, “İnternetin hayatı” tecrübelerinin her tipten olacağını söyleyen Yerli, “Ticareti, eğitimi, sıhhati, devleti, oyunu, eğlenceyi, alışverişi kapsayacak. 20 trilyon dolarlık bir fırsattan bahsediyorum. Bu yeni oluşum oyunlar yanında oyundan fazlasının sunulacağı bir alan yaratıyor.” diyerek, günümüz dünyasının 2 boyutlu ve yalnız olduğunu belirtti. Ayrıyeten “Önce bir arada 3 boyutlu olarak yaratmamız gerekiyor, akabinde AR ve VR geliyor, ondan 10 yıl daha sonra bunlar. çabucak hemen 2B’den 3B’ye geçemedik, dünya ve tüm iktisat 2 boyutlu olarak şekilleniyor. Yani AR ve VR, evvel web’in 3B’ye dönmesini beklememiz gerekiyor.” sözleriyle geleceğin teknoloji sürecini anlattı.
Kaynak: (BHA) – Beyaz Haber Ajansı